ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム
| Patent Final Status | Expired |
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| Patent Evaluation | C (Score 2) Detail |
| Representative Drawing |
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| Abstract |
【課題】 ゲームバランスが損なわれることがないように担保しつつ、プレイヤが操作対象体を単に移動させるだけの時間を軽減し、ひいてはプレイヤに与えるストレスを軽減できるようになるゲーム装置を提供すること。
【解決手段】 本発明は、操作対象体と検出対象体とがゲーム空間に配置され、少なくとも前記操作対象体が前記ゲーム空間において移動するゲームを実行するゲーム装置に関するものである。 本発明では、位置更新部54は、操作対象体の位置を移動速度情報に基づいて更新する。 判断部56は、操作対象体の位置に基づいて決定される検出対象領域に検出対象体が含まれるか否かを判断する。 移動速度制御部52は、判断部56による判断結果に基づいて、移動速度情報の内容を変化させる。 【選択図】 図4 |
| Claims |
(57) 【請求項1】 操作対象体と検出対象体とがゲーム空間に配置され、少なくとも前記操作対象体が前記ゲーム空間において移動するゲームを実行するゲーム装置において、 前記操作対象体の位置を前記操作対象体の移動速度に基づいて更新する位置更新手段と、 前記操作対象体の位置に基づいて決定される検出対象領域に前記検出対象体が含まれるか否かを判断する判断手段と、 前記判断手段による判断結果に基づいて、前記操作対象体の移動速度を変化させる移動速度制御手段と、 を含み、 前記判断手段は、 前記検出対象領域の大きさを前記操作対象体の移動速度の変化に応じて変化させる手段と、 前記操作対象体の位置に基づいて決定される検出対象領域に前記検出対象体が含まれるか否かを所定時間ごとに判断する第1判断手段と、 前記所定時間よりも長い所与の期間において前記第1判断手段によってなされた複数の判断結果が移動速度変化条件を満足するか否かを判断する第2判断手段と、を含み、 前記移動速度制御手段は、前記第2判断手段による判断結果に基づいて前記操作対象体の移動速度を変化させる、 ことを特徴とするゲーム装置。 |
| Description |
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| Original Assignee |
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
( 506113602 )
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KK
東京都港区六本木六丁目**番*号
, JP
Normalized Orig. Assignee (NPA) :
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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| Current Assignee | |
| Points TIP | Show Point |
| Inventor Evaluation | Overall grade A0 (overall score 7) |
| Inventor |
東京都中央区晴海一丁目*番**号 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント東京内, JP
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【Current Info.】
磯部 敬一
東京都中央区
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| Appl. No. | 特願2004-362270 (12/15/2004) |
| Pub. No. | 特開2006-167074 (06/29/2006) |
| Grant No. | 特許3819926 (06/23/2006) |
| 발행일 | 09/13/2006 |
| IPC | |
| FI | |
| Theme Code | 2C001 |
| F-Term |
| Inpadoc Family | |
|---|---|
| Simple Family |
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| INPADOC Legal Status | |
| Domestic Citation | |
| Domestic Cited-By | |
| Foreign Ref. |
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| References Cited |
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| Attorney |
特許業務法人はるか国際特許事務所 |
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【Current Info.】 特許業務法人はるか国際特許事務所 |
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| Primary Examiner | 松川 直樹 |
| Consultation References | |
| Document Page(s) | 17 pages(s) |
| Deposition Number Of Microorganisms | BP-1497 |
| Field of Search | A63F 13/00-13/12 |